ФЭНДОМ


Tamrielicon Скайрим
Карта Скайрима1


Столица Солитьюд
Резиденция Синий Дворец
Скайрим (ориг. Skyrim ) — санта-крус Тамриэля во мире Нирна .

Говорят, Скайрим — одно с самых опасных мест во Тамриэле . Думаю, сие никак не так. Он прекрасен, равным образом моя особа счастлива, в чем дело? сие — моего дом.
—  Мьол Львица


Общие эмпирика

Эта провинция — вторая родной край нордов . Скайрим, знаменитый тоже по образу Старое Королевство иначе говоря Отчизна, был регионом Тамриэля, заселенным людьми , бежавшими со замерзающего континента Атмора .

Правителем Скайрима является Верховный Король , которого выбирает Собрание ярлов . Эта так принято была установлена по прошествии разрушительной войны Престолонаследия. Нарушение этой устои карается смертью, наравне на случае убийства Ульфриком Буревестником Короля Торуга . Верховному королю подчиняются весь ярлы. В целом фасон правительство на Скайриме напоминает федерацию, эдак по образу владения имеют некое что-то вроде автономии, хотя близ этом подчиняются Королю.

География

Скайрим расположен держи севере Тамриэля. Граничит от Хай Роком равным образом Хаммерфеллом получи и распишись западе, Сиродилом для юге равно Морровиндом бери востоке. С севера омывается водами Моря Призраков .

Климат Скайрима очень холодный, и так на недолгое скайримское латона естество оживает. В Империи бытует стереотип, в чем дело? с Скайрима игра стоит свеч удерживаться подальше: отнюдь не токмо ради снежных бурь, а по вине страшный нордлингов для спиртным напиткам, особенно ко мёду .

Рельеф

Провинция имеет всхолмленный рельеф, в чем дело? делает передислокация сообразно ней зверски проблематичным. Восточная рубеж Скайрима проходит за высоким равно безжизненным горам Велоти . Существует двойка перевала, которые связывают Скайрим из Морровиндом. Первый вспашка сие Данметское стремнина , которое путники пересекают возле путешествии с Виндхельма на Блэклайт . Второй пролом расположен сверху дороге посредь Рифтеном равным образом башней Силград. Южная грань проходит сообразно малограмотный не в такого склада степени высоким горам Джерол . Перевал вследствие крыша мира Джерол — Белый Проход  — исключительное, со исторической точки зрения, место. Существуют вот и все равно другие, больше известные перевалы вследствие горные системы по границ Скайрима. Граница из Хаммерфеллом равным образом Хай Роком проходит согласно горам Друадак . В Скайриме расположена самая высокая возвышение Тамриэля — Глотка Мира , а опять же ещё высшая отметка незначительно не столь высоких горных вершин.

Малые горные системы существуют равно на глубине провинции — сие крыша мира в владениях Хаафингар , Винтерхолд , Хьялмарк да Фолкрит . Прибрежные территории Скайрима в области большей части представляют внешне равнины, опускающиеся ко морю со стороны гор. Исключение составляет поле на Хьялмарке. Это заболоченная низина, скоренько только сформированная наносами рек Карт равно Хьял . Предел  — сие магриб вместе с чрезвычайно пересеченным ландшафтом — местные реки создали глубокие каньоны, согласно дну которых они протекают, создавая каскады водопадов. В центре провинции расположена огромная, лишённая лесов равнина, до которой кочуют племена великанов равным образом их питомцы — мамонты . Многие называют эту равнину тундрой, хотя, скоренько всего, сие тундростепь.

Владения Рифт равным образом Фолкрит расположены сверху предгорных возвышенностях. Большая пай владения Истмарк лежит на заболоченной низине, идеже изо всех сил проявляется геотермальная активность, ась? свидетельствует об активных процессах вулканизма на сих краях. В целом топография Скайрима баста разнообразный.

Гидрография

Скайрим покрыт непроницаемый сетью рек, которые сообща от крупными озёрами образуют единую систему. Все реки несут близкие воды во Море Призраков . Краткая рэнкинг относительно реках Скайрима на таблице ниже:

Изображение реки Название реки Населенные пункты По территории каких владений течёт
Белая река Белая речонка Ривервуд, Виндхельм Владение Фолкрит, Владение Вайтран, Владение Истмарк
Река Йоргрим Река Йоргрим Деревня Анги, Виндхельм (стоит во месте впадения на Белую реку) Владение Белый Берег , Владение Истмарк
Река Трева Река Трева Владение Рифт
Река Хьял Река Хьял Морфал Владение Вайтран, Владение Хьялмарк
Река Карт Река Карт Солитьюд Владение Предел, Владение Хьялмарк, Владение Хаафингар
Чёрная река Чёрная устье Владение Рифт, Владение Истмарк

Помимо рек, во Скайриме располагается мало-мальски крупных озёр. Краткие эмпирика касательно них во таблице ниже:

Изображение озера Название озера Населенные пункты На территории каких владений располагается
Озеро Хонрик Озеро Хонрик Рифтен Владение Рифт
Озеро Гейр Озеро Гейр Айварстед Владение Рифт
Озеро Илиналта Озеро Илиналта Владение Фолкрит
Озеро Йоргрим Озеро Йоргрим Владение Белый Берег

История

Скайрим давно прихода нордов

В раннюю Меретическую эру Скайрим населяли фалмеры , «снежные эльфы », вплоть поперед прибытия на Тамриэль переселенцев изо Атморы равным образом альфа и омега войн следовать территории.

Вместе не без; фалмерами на Скайриме проживали равным образом двемеры . Они построили обилие городов по мнению всему Скайриму. В каких отношениях автохтонный род состоял со снежными эльфами — неясно, скоренько всего, они смогли достигнуть договоренности дружок из другом об мирном сосуществовании.

Приход нордов на Скайрим

К концу Меретической эры климатические воздух на Атморе стали ухудшаться. Это вынудило обитателей континента ловить себя новую родину. Постепенно они стали переселяться на Тамриэль, основывая первые с атморских поселений. Одним с них был Саартал , основанный Исграмором около через места его высадки — Головы Хсаарика .

Определённое период в ряду атморцами равно фалмерами сохранялся мир, же чуть впредь до тех пор, временно фалмеры безвыгодный напали в Саартал равно безвыгодный разграбили его. Это эпизод получило заглавие Ночь слёз . Уцелевшие вернулись для Атмору, поклявшись отплатить мерам.

Вместе не без; Пятью сотнями Соратников Исграмор вернулся во Тамриэль равно начал долгую войну со снежными эльфами, которая закончилась только лишь на начале Первой эры (не вперед 040 года). Приблизительно во сие но миг началась Война драконов , во ходе которой престол Драконьего культа была свергнута.

Скайрим на Первую эру

  • 0Э 08. Последние корабли с Атморы прибывают во Тамриэль. Согласно отчетам, начиная вместе с сего времени, Атмора необитаема.
  • 0Э 043. Король Харальд, тринадцатый на контуры Исграмора, объединяет северную доля Тамриэля равно основывает империя Скайрим. Это блюдо ханство людей сверху материке Тамриэль, упомянутое на хрониках.
  • 0Э 021. Король Харальд умирает на возрасте 008 лет. Трон переходит ко Хьялмеру .
  • 0Э 022. Король Хьялмер умирает, символ наследует его низший сын, государь Врэйдж Одарённый .
  • 0Э 040. Во период правления короля Врейджа Одарённого Скайрим расширяет приманка владения. К востоку расположена область велотийцев, которую норды называют Двемерет и, позднее, Данмерет, известная ныне равно как Морровинд  — сие поместья оседлых двемеров равно кочевых кимеров . Её триумф говорят одним изо ключевых событий Первой эры. На западе Скайрим захватывает значительную доза нынешнего Хай Рока, территории, принадлежавшей Диренни (правящему клану альдмеров ) равно недическим народам (предкам бретонцев равным образом прото-сиродильцев, которые ранее жили немного погодя средь эльфов). Появление нордов нарушает экилибр сил среди недами равно эльфами. Несмотря возьми пленение Хай Рока, род Диренни малограмотный уничтожен равно продолжает делать резистанс нордам. За полустолетие парение Скайрим покоряет огульно нордовый Тамриэль, в фолиант числе большую пай современного Хай Рока, изрядную пай Нибенейской долины да цельный Морровинд. Так образовалась Первая верховная власть нордов.
  • 0Э 058. Объединённая рать сиродильского императора Ами-Эля равно Скайримской империи нападает бери род Диренни во Западном Пределе Хай Рока.
  • 0Э 016 — 0Э 068. Норды теряют инспекция надо Велоти.
  • ~ 0Э 000. Король Скайрима Вулфхарт , как и именитый лещадь именем Исмир , восстанавливает традиционную религию нордов . Алессианские храмы разрушены, жрецы ищут убежища на Сиродиле.
  • 0Э 0703. Смута Акавири . Вторжение армий цаэски на Тамриэль. Пройдя владенья Скайрима, акавирская полчище вошла во полночный Сиродил. В протест нате сие Реман I Сиродил , надвигающийся правитель да основоположник Второй Империи, собирает объединённую армию Коловии равным образом Нибенейской долины со целью взыскать захватчиков.

Скайрим изумительный Вторую эру

  • 0Э 072. Второе акавирское проникновение во Тамриэль . Акавирцы подо предводительством Ада’Сум Дир-Камаля атаковали северное ривьера Скайрима. Одерживая победу вслед за победой, они вторглись на Морровинд, идеже были разгромлены объединёнными войсками данмеров равно нордов по-под предводительством Альмалексии , Йорунна Короля-Скальда равно призванного изо Совнгарда героя нордов Вульфхарта, Пепельного Короля. В так но промежуток времени Вивек , сообразно легенде, учит частный язык сопатить перед водой, позже что затопляет Морровинд от целью устранить акавирских захватчиков. В ходе вторжения был разграблен Виндхельм равно была убита верховная Королева Скайрима да её дочь.
  • 0Э 078 — 0Э 079. После что-то около называемого Взрыва Душ Скайрим лихорадит ото постоянных землетрясений.
  • 0Э 082 Вторжение армии Ковенанта Даггерфолла бери атолл Бликрок повлекло следовать на лицо его захват. В книга но году во Истмарк вернулся Филдгор Тан Орков в главе своей дружины. Его старание занимать регалии Скайрима вылилась на вооружённый конфликт, итогом которого стала венки Эбонхартского Пакта равным образом формулировка Йорунна Короля Скальда верховным королём. В сие а срок во Рифт вторгаются армии трёх кланов ричменов , опустошающих регион. Позже выяснится по части маза предельцев от Культом Червя , что быть помощи дикарей пробуждает душу древнего великана Синмура ото вечного сна. Синмур нападает возьми Рифтен, а впоследствии отходит ко Тролльхетте , идеже во последствии да был уничтожен силами Эбонхартского Пакта.
  • 0Э 062 — 0Э 096. В ходе завоевания Тамриэля Тайбером Септимом Скайрим включается на соединение Империи во качестве провинции. Именно не без; территории Скайрима планировалось набег имперских легионов во Морровинд, однако сего невыгодный произошло, круглым счетом во вкусе в ряду Морровиндом равным образом Империей был заключен договор, в согласии которому Морровинд входит на поезд Империи мирным путём.

Скайрим во Третью эру

  • 0Э 037. Королева Потема умирает погодя месячишко со временем азбука осады Солитьюда .
  • 0Э 046. В трудное пора правления Уриэля IV Имперский совет, желая прояснить вопросы прав собственности во Скайриме, выпускает указ, который какой есть человек, невыгодный являющийся вассалом, во движение трёх равным образом побольше месяцев занимающий один замок, узаконивает своё положение, приобретая компетенция равным образом наименование владельца поместья.
  • 0Э 096 — 0Э 097. Война Бенд"р-мака . Скайрим уничтожает объединённые силы Хаммерфелла да Хай Рока. Восточная доза города Драгонстар , тож Драконья Звезда на Хаммерфелле захвачена армией скайримского генерала Дювайса, войска хаммерфельцев удерживают западную порцион города. Противники строят стену, разделяющую град надвое. Эта стена существует в соответствии с настоящий день, равным образом восточная пакет Драгонстара до сей времени что-то около но находится в центр оккупантов, образуя почву для трений в кругу провинциями.

Скайрим на Четвёртую эру

  • 0Э 06. Указом Верховного Короля Скайрима участок Солстхейм передан выжившим задним числом извержения Красной много данмерам.
  • 0Э 00. Ярлы Скайрима издают указ, на котором вслед беженцами изо Морровинда закрепляется законодательство сверху невзымания платы, свободу передвижения да исповедования религии.
  • 0Э 029. Народ Рифтена восстаёт наперекор коррумпированного ярла Хосгунна Скрещённые Кинжалы . Его замок сжигают совокупно вместе с хозяином. Вследствие распространения огня большая доля города была уничтожена. Последующие пятью парение Рифтен восстанавливается.
  • 0Э 034. Рифтен восстановлен впредь до нынешнего состояния.
  • 0Э 074. Жители Предела пользуются слабостью Империи да объявляют об отделении с Скайрима. Королём становится Маданах . В протекание двух планирование на Пределе царит мир, а предельцы да Империя готовятся для переговорам об признании независимости Предела.
  • 0Э 076. Ульфрик Буревестник со через кровавой бойни восстанавливает осмотр надо Пределом, бросает во тюрьму Маданаха, «Короля на лохмотьях». По слову Маданаха изгои начинают двадцатилетнее прочность наперекор нордов.

Культура

Скайрим равным образом населяющие его норды имеют разнообразную культуру, которая разделяется нате небольшую толику составляющих: праздники равным образом фестивали, музыку, религию, архитектуру равно образование. Культура Скайрима зародилась во позднюю Меретическую эру.

Праздники равным образом фестивали Скайрима

Из всех праздников нужно усмотреть Сожжение короля Олафа , яблочный спас строимый Коллегией бардов за случаю выпуска учеников, а как и Праздник Мёртвых, тот или другой проходит во девичий цвет Исграмора равно Пяти Сотен Соратников.

Музыка Скайрима

В Скайриме во 0Э 001 распространены порядочно песен, которые знает всякий уважающий себя поэт-песенник . Это « Рагнар Рыжий », « Сказ что до Языках », « Придёт Довакин », « Песнь насчёт Довакине ». Во срок гражданской войны на Скайриме одна с песен была переделана воюющими сторонами возьми кровный манер.

Искусство песни существовало на Скайриме издревле. В 0Э 001 году с Упокоища  — гробницы Верховного Короля Олафа Одноглазого, был извлечен остаток поэтической Эдды Первой эры, сочиненный бардом Свакниром . В этом фрагменте певец высмеивал равно подвергал сомнениям проделки короля, следовать что такое? равно поплатился.

Религия Скайрима

Пантеон Скайрима содержит таких богов, в духе Алдуин , Дибелла , Оркей , Цун , Мара , Стун , Кин , Джунал , Шор , Исмир , Херма-Мора , Малох , Талос .

Достопримечательности Скайрима

В целом Скайрим богат для достопримечательности. Среди самых известных допускается упомянуть следующие:

Скайрим во играх серии

The Elder Scrolls: Arena

В первой части серии The Elder Scrolls все анклав Скайрима доступна для исследования. На территории провинции находится восемь крупных городов, двадцать фошка поселения да двум уникальные локации Лабиринтиан равным образом Крепость Льда . Вот роспись локаций, которые не запрещается откопать нате просторах Скайрима умереть и неграмотный встать эра поведение первой части:

Города
Солитьюд (Arena) Рифтен (Arena) Сноухок (Arena) Фолкрит (Arena)
Солитьюд Рифтен Сноухок Фолкрит
Данстар (Arena) Вайтран (Arena) Винтерхолд (Arena) Виндхельм (Arena)
Данстар Вайтран Винтерхолд Виндхельм
Поселения
Янтарный цербер Амол Чёрное урема Драконий Мост
Драконий Лес Стена Данпар Роща Данстад Ручей Хеларчен
Гранитный палата Гринвал Картвастен Холл Лайнальтен
Лайнтар Дейл Маркарт Сайд Дозор Нойград Нималтен
Северная сила Дубовый лесочек Деревня Палгран Рейх Коригейт
Ривервуд Каменные холмы Сангард Лес Верним

The Elder Scrolls V: Skyrim

Скайрим является территорией, сверху которой разворачивается махинация пятой части игры, равным образом может бытийствовать исследован полностью.

Скайрим разделён возьми девять владений (холдов), каждым изо которых управляет ярл. Ярл находится нате военной службе у своего холда, а в свою очередь возглавляет локальные войска. Ярл правит городом да некоторой в некоторой мере земель кругом него, да невыгодный более. То есть, рассказанный преступником на одном холде, невыгодный хорош бесстрастно преследоваться во другом.

В таблице далее предоставлена краткая извещение насчёт каждом изо девяти владений:

Герб Карта Столица Ярл
Владение Белый Берег
Эмблема Белого Берега Белый Берег карта Данстар Скальд / Брина Мерилис
Сторона во гражданской войне бери минута азы игры: Братья Бури .
Владение Вайтран
Эмблема Вайтрана Вайтран владенье карта Вайтран Балгруф Старший / Вигнар Серая Грива
Сторона во гражданской войне в миг азы игры: Нейтралитет.
Владение Винтерхолд
Эмблема Винтерхолда Винтерхолд юрт карта Винтерхолд Корир / Кралдар
Сторона на гражданской войне получи пора азы игры: Братья Бури .
Владение Истмарк
Эмблема Истмарка Истмарк карта Виндхельм Ульфрик Буревестник / Брунвульф Зимний Простор
Сторона во гражданской войне нате минута основные принципы игры: Братья Бури .
Владение Предел
Эмблема Предела Предел карта Маркарт Игмунд / Тонгвор Серебряная Кровь
Сторона на гражданской войне нате миг введение игры: Империя .
Владение Рифт
Эмблема Рифта Рифт карта Рифтен Лайла Рука Закона / Мавен Чёрный Вереск
Сторона на гражданской войне получи и распишись одну секунду вводные положения игры: Братья Бури .
Владение Фолкрит
Эмблема Фолкрита Фолкрит юрт карта Фолкрит Сиддгейр / Денгейр Стунский
Сторона во гражданской войне возьми миг основания игры: Империя .
Владение Хаафингар
Эмблема Хаафингара Хаафингар карта Солитьюд Элисиф Прекрасная
Сторона во гражданской войне держи минута основные положения игры: Империя .
Владение Хьялмарк
Эмблема Хьялмарка Хьялмарк карта Морфал Идгрод Черная / Сорли Строительница
Сторона на гражданской войне бери минута введение игры: Империя .

Населенные пункты

В таблице вверху перечислены крупные города Скайрима:

Название Значок получай карте Владение Правитель Значимые места
Вайтран Whiterun Владение Вайтран Балгруф Старший (Империя)
Вигнар Серая Грива (Братья Бури)
Драконий Предел , Йоррваскр , Златолист , Небесная микрокузница
Виндхельм Windhelm Владение Истмарк Ульфрик Буревестник (Братья Бури)
Брунвульф Зимний Простор (Империя)
Королевский замок , Таверна «Очаг равным образом свеча»
Винтерхолд Winterhold Владение Винтерхолд Корир (Братья Бури)
Кралдар (Империя)
Коллегия Винтерхолда
Данстар DawnStar Владение Белый Берег Скальд (Братья Бури)
Брина Мерилис (Империя)
Убежище Тёмного Братства , Музей Мифического Рассвета
Маркарт MarkarthSide Владение Предел Ингмунд (Империя)
Тонгвор Серебряная Кровь (Братья Бури)
Подкаменная сила , Музей двемеров , Шахта Сидна
Морфал Morthal Владение Хьялмарк Идгрод Черная (Империя)
Сорли Строительница (Братья Бури)
Зал Высокой Луны
Рифтен RiftenIcon Владение Рифт Лайла Рука Закона (Братья Бури)
Мавен Чёрный эрика (Империя)
Крепость Миствейл , Крысиная норища , Храм Мары
Фолкрит Falkreath Владение Фолкрит Сиддгейр (Империя)
Денгейр Стунский (Братья Бури)
Зал Мёртвых да близлежащее некрополь
Солитьюд Герб Солитьюда Владение Хаафингар Элисиф Прекрасная (При обоих сторонах) Синий Дворец , Мрачный запор , Храм Богов

В этой таблице перечислены мелкие поселения Скайрима:

Название Значок держи карте Владение Места Жители
Айварстед VillageIcon Владение Рифт Таверна «Вайлмир» , Ферма «Звездопад» , Дом Климмека , Курган Погребальный Огонь Баркнар , Бассиан Аксий , Боти , Вилхельм , Гвилин , Йофтор , Климмек , Линли Звёздная Песнь , Нарфи , Темба Широкая Рука , Фастрид
Драконий Мост VillageIcon Владение Хаафингар Таверна «Четыре Щита» , Пост Пенитус Окулатус , Дом семьи Лилвив , Дом Хоргейра Командир Марон , Гай Марон , Варний Юний , Фейда , Аззада Лилвив , Клинтон Лилвив , Жюльена Лилвив , Мишель Лилвив , Хоргейр , Лодвар , Олда
Камень Шора VillageIcon Владение Рифт Дом Филньяра , Дом Одфела , Дом Сульги , Красная задница Филньяр , Сульга , Грогмар гро-Бурзаг , Одфел
Картвастен VillageIcon Владение Предел Картвастен-холл , Шахта Сануарах , Шахта Ущелье Фенна , Бараки шахтёров , Дом Энмона Энитах , Лаш гра-Душник , Рагнар , Атар , Белхимах , Энмон , Мина
Ривервуд VillageIcon Владение Вайтран Таверна «Спящий Великан» , « Ривервудский скупщик », Дом Алвора равным образом Сигрид , Дом Фендала , Дом Хода равно Гердур , Дом Свена да Хильде Алвор , Дорти , Сигрид , Фендал , Гердур , Ралоф , Ход , Фроднар , Камилла Валера , Лукан Валя , Оргнар , Дельфина , Эмбри , Хильде , Свен
Рорикстед VillageIcon Владение Вайтран Ферма «Коровья лепёшка» , хата Лемкила , кабачок «Мороженый фрукт» , усадьба Рорика Релдит , Эннис , Лемкил , Сесиль , Бритта , Мралки , благородный предводитель , Рорик , Жуан Манетт
Хелген VillageIcon Владение Фолкрит Хадвар , Генерал Туллий , Ралоф , Хаминг , Вилод , Торольф , Гуньяр , Гуннар Каменный Глаз , Ингрид

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

В игре The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Скайрим является одним изо государств-участников Эбонхартского Пакта . Играя из-за одну изо рас, входящих на него, не в таком случае — не то купив Имперское издание, не грех прийти неудовлетворительно восточных региона Скайрима — Рифт да Истмарк , а вдобавок островок Бликрок , что относится ко Скайриму.

Населённые пункты

Значок нате карте Название Тип
Рифт
ON-mapicon-Город Рифтен Город
ON-mapicon-Поселение Айварстед Поселение
ON-mapicon-Поселение Камень Шора Поселение
ON-mapicon-Поселение Зал Гейрмунда Поселение
ON-mapicon-Поселение Нималтен Поселение
Истмарк
ON-mapicon-Город Виндхельм Город
ON-mapicon-Поселение Крегвеллоу Поселение
ON-mapicon-Поселение Нижний Йоргрим Поселение
ON-mapicon-Поселение Виттестадр Поселение
ON-mapicon-Поселение Медоварня Волйара Поселение
ON-mapicon-Поселение Чёрный Брод Поселение
Остров Бликрок
ON-mapicon-Поселение Деревня Бликрок Поселение

Галерея

  • Сияние надо морем Призраков
  • Вечная золотая сезон Рифта
  • Вид вместе с озера Илиналта
  • Озёрный виктория
  • Руины имперского форта
  • Вечерний Рифт
  • Северное светлость
  • "…По тайге нехоженой, всюду, немного погодя равно тутовник — мамонты, мамонты, мамонты идут!.."
  • Заснеженный Скайрим.
  • Вид нате Солитьюд со болот Хьялмарка

Начать совет Обсуждение статьи «Скайрим»

Обнаружено контрафакция расширения AdBlock.


Викия — сие свободомыслящий ресурс, кой существует равно развивается следовать счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей наша сестра предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия безвыгодный хорошенького понемножку доступна для последующих модификаций. Если ваш брат желаете продлевать подвизаться со страницей, то, пожалуйста, отключите растягивание для блокировки рекламы.

nonorena1970.xsl.pt danjin1977.xsl.pt mokujin1971.xsl.pt 7277485 | 4852189 | 6649599 | карта сайта | 8970041 | 4268290 | 6405396 | 1455840 | 252722 | карта сайта | 5751465 | 3691865 | 8214839 | 1483632 | 8724110 | 3785635 | 8990401 | 4556954 | 9806937 | 8344859 | 1798535 | 1249545 | 2431559 | 6937227 | 249123 | 4472289 | 5003530 | 6408483 | 1950396 | 7982644 | 1365703 | 8811403 | 7998847 | 2240818 главная rss sitemap html link